開発記

【開発記】マサオさがし

1.制作ゲームについて 2.開発経緯 3.心配の種 4.心配の結末 5.こんなところを頑張ったよ 1.マウスのクリック判定 2.難易度調整 3.レベルシンク 4.不正対策 5.福笑いのアレンジ 6.余談 1.お遊び要素 2.ミニゲームであるということ 3.一ヶ所だけ…… 7.総評 8.今…

明日は「猫になりたい」の日!

■あらすじ まるで時が止まっているかのように、 繰り返される毎日、限られた語彙で語られる日常、 そして一向に進展する気配のない僕と彼女の関係……。 とある出来事をきっかけに、僕は彼女に告白することを決心する。 明日、7/31日は「猫になりたい」の日で…

【新作公開】マサオさがし

SS というわけで、第11回ウディコンにエントリーしました。 No.20「マサオさがし」です。 本作は例の如くソローさんとの共同制作で、ソローさんの シリーズキャラクター「マサオくん」を主人公にした間違い探しゲームです。 3分~10分前後で遊べるミニゲーム…

【開発記】マサオのジャンピングレース

1.制作ゲームについて 2.Unityで作ってみた感触 3.苦労した点 1.データの管理方法 2.ピクチャの状態変更 3.セーブロード 4.画面を真っ暗にする 4.楽だった点 1.差分管理 2.Prefabという概念 3.ListやLinqが使える 4.VisualStudioで簡単にデバッグできる 5.今…